Lớp 12

12 bài tập Một số dạng toán thực tế liên quan đến Phương trình đường thẳng trong không gian (có lời giải)

Môn thi

Toán học

Thời gian

50 phút

Số câu

12

Kỳ thi

Chưa đặt nhãn

Xem trước câu hỏi

Câu 1Thông hiểu
Xem chi tiết →
Một mô hình cầu treo được thiết kế trong không gian Oxyz như Hình 4. Viết phương trình tham số của đường thẳng d biểu diễn làn đường đi qua hai điểm \({\rm{M}}(4;3;20)\) và \({\rm{N}}(4;1000;20)\).

Mô hình cầu treo trong không gian Oxyz
Nhập đáp án:
...
Câu 2Thông hiểu
Xem chi tiết →
Trên một máy khoan bàn đã thiết lập sẵn một hệ toạ độ. Nêu nhận xét về vị trí giữa trục \(d\) của mũi khoan và trục \({d^\prime }\) của giá đỡ có phương trình lần lượt là: \(d:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 1}\\{y = 1}\\{z = 1 + t}\end{array}} \right.\) và \({d^\prime }:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 10}\\{y = 20}\\{z = 5 + 5{t^\prime }.}\end{array}} \right.\)

Trên một máy khoan bàn đã thiết lập sẵn một hệ toạ độ. Nêu nhận xét về vị trí giữa trục d của mũi khoan (ảnh 1)
...
Câu 3Thông hiểu
Xem chi tiết →
Trên phần mềm thiết kế chiếc cầu treo, cho đường thẳng \(d\) trên trụ cầu và đường thẳng \({d^\prime }\) trên sàn cầu có phương trình lần lượt là:

\(d:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 0}\\{y = 0}\\{z = 50 + t}\end{array}} \right.\) và \({d^\prime }:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 20}\\{y = {t^\prime }}\\{z = 50}\end{array}} \right.\)

Trên phần mềm thiết kế chiếc cầu treo, cho đường thẳng d trên trụ cầu và đường thẳng d' trên sàn cầu có phương trình lần lượt là:

Xét vị trí tương đối giữa \(d\) và \({d^\prime }\).
A
Hai đường thẳng cắt nhau
B
Hai đường thẳng song song
C
Hai đường thẳng chéo nhau
D
Hai đường thẳng trùng nhau
Câu 4Thông hiểu
Xem chi tiết →
Một phần mềm mô phỏng vận động viên đang tập bắn súng trong không gian Oxyz. Cho biết trục \(d\) của nòng súng và cọc đỡ bia \({d^\prime }\) có phương trình lần lượt là:

\(d:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = t}\\{y = 20}\\{z = 9}\end{array}} \right.\) và \({d^\prime }:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 10}\\{y = 20}\\{z = 1 + 3{t^\prime }.}\end{array}} \right.\)

Một phần mềm mô phỏng vận động viên đang tập bắn súng trong không gian Oxyz. Cho biết trục d của nòng súng và cọc đỡ bia d' có phương trình lần lượt là: (ảnh 1)

Xét vị trí tương đối giữa \(d\) và \({d^\prime }\), chúng có vuông góc với nhau không?
Nhập đáp án:
...
Câu 5Thông hiểu
Xem chi tiết →
Trong trò chơi mô phỏng bắn súng 3D trong không gian Oxyz, một xạ thủ đang ngắm với toạ độ khe ngắm và đầu ruồi lần lượt là \(M(3;3;1,5),N(3;4;1,5)\). Viết phương trình tham số của đường ngắm bắn của xạ thủ (xem như đường thẳng MN).

Trong trò chơi mô phỏng bắn súng 3D trong không gian Oxyz, một xạ thủ đang ngắm với toạ độ khe ngắm và đầu ruồi lần lượt (ảnh 1)
Nhập đáp án:
...
Câu 6Vận dụng
Xem chi tiết →
Trong không gian Oxyz, mắt một người quan sát ở điểm M(2; 3; -4) và vật cần quan sát đặt tại điểm N(-1; 0; 8). Một tấm bìa chắn đường truyền của ánh sáng có dạng hình tròn với tâm O(0;0;0), bán kính bằng 3 và đặt trong mặt phẳng Oxy.

Hình vẽ minh họa

a) Viết phương trình tham số của đường thẳng MN.

b) Tính tọa độ giao điểm D của đường thẳng MN với mặt phẳng (Oxy).

c) Hỏi điểm D có nằm giữa hai điểm M và N hay không?
...
Câu 7Vận dụng
Xem chi tiết →
Trên phần mềm mô phỏng 3 D một máy khoan trong không gian Oxyz, cho biết phương trình trục \(a\) của mũi khoan và một đường rãnh \(b\) trên vật cần khoan (Hình 18) lần lượt là:

\(a:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 1}\\{y = 2}\\{z = 3t}\end{array}{\rm{và}}b:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 1 + 4{t^\prime }}\\{y = 2 + 2{t^\prime }}\\{z = 6.}\end{array}} \right.} \right.\)

Trên phần mềm mô phỏng 3 D một máy khoan trong không gian Oxyz, cho biết phương trình trục a của mũi khoan và một đường rãnh b trên vật cần khoan (Hình 18) lần lượt là (ảnh 1)

a) Chứng minh a và b vuông góc và cắt nhau.

b) Tìm giao điểm của \(a\) và \(b\).
...
Câu 8Thông hiểu
Xem chi tiết →
Tại một nút giao thông có hai con đường. Trên thiết kế, trong không gian Oxyz, hai con đường đó tương ứng thuộc hai đường thẳng:

\({\Delta _1}:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 2 + t}\\{y = 1 + t}\\{z = 0}\end{array}} \right.\) và \({\Delta _2}:\left\{ {\begin{array}{{20}{l}}{x = 1 - 2s}\\{y = 2s}\\{z = 1}\end{array}} \right.\)

Hỏi hai con đường trên có vuông góc với nhau hay không?
A
B
Không
Câu 9Vận dụng
Xem chi tiết →
(H.5.30) Trong không gian Oxyz, có hai vật thể lần lượt xuất phát từ \(A(1;2;0)\) và \(B(3;5;0)\) với vận tốc không đổi tương ứng là \({\vec v_1} = (2;1;3),\overrightarrow {{v_2}} = (1;2;1)\). Hỏi trong quá trình chuyển động, hai vật thể trên có va chạm vào nhau hay không?

(H.5.30) Trong không gian Oxyz, có hai vật thể lần lượt xuất phát từ A(1; 2; 0) và B(3; 5; 0) với vận tốc không đổi tương ứng (ảnh 1)
A
Có va chạm
B
Không va chạm
Câu 10Vận dụng
Xem chi tiết →
Tại một nút giao thông có hai con đường. Trên thiết kế, trong không gian Oxyz , hai con đường đó thuộc hai đường thẳng lần lượt có phương trình:

Δ1:x−12=y−1=z+13 và Δ2:x−3−1=y+11=z1.

a) Hai con đường trên có vuông góc với nhau hay không?

b) Nút giao thông trên có phải là nút giao thông khác mức hay không?
...

Hiển thị 10 trên 12 câu hỏi